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牧場物語 わくわくアニマルマーチ マーベラスエンターテイメントより2008.10.30発売のWii用ソフト 「牧場物語」シリーズのの一つ 野菜やら家畜やらを育てて牧場ライフを楽しむ育成SML
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草案 牧場物語2 花嫁候補 色違いキレイハナ:ポプリ ペロッパフ:エリィ ミロカロス:マリー 色違いサンダース:カレン 色違いクチート:ラン 牧場物語 ハーベストムーン 花婿候補 キルリア:カイ シャワーズ:リック タブンネ:ドクター ドテッコツ:グレイ アーケオス:クリフ 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 花嫁候補 ジャローダ:アリス ユンゲラー:オーレリア 牧場物語3 花嫁候補 チラチーノ:ケティ ペルシアン:ディア ゴチルゼル:ライラ マリル:サラ 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 花嫁候補 カイリュー:ジェニファー 花嫁候補 ドーブル:ブラントン 牧場物語 ワンダフルライフ 花嫁候補 フラエッテ:セピリア ルージュラ:ムームー ニャオニクス:ナミ ドレディア:ルミナ 牧場物語 しあわせの詩 花婿候補 ブルー:ブルー バクフーン:カザン ピジョット:ハヤト ダンバル:ダン ランクルス:カール 牧場物語 キミと育つ島 主人公 ライチュウ(アローラのすがた):マルク ワカシャモ:チェルシー 花婿候補 デリバード:ヴァルツ イワーク:シバ 某四天王の名前から ラティオス:エリク ガメノデス:ピエール 花嫁候補 プクリン:ジュリア ラティアス:ナタリー ディアンシー:セフィーナ ムウマージ:魔女さま 牧場物語 やすらぎの樹 主人公 シルヴァディ:タケル 使い手のグラジオとの声優繋がり デンリュウ:アカリ アサギの灯台のアカリちゃんから 花婿候補 ヤドラン:タオ ボクレー:ルーク マシェード:チハヤ フシギソウ:ギル ポリゴンZ:ウォン カイリキー:オセ ニンフィア:ジュリ ガブリアス:カルバン 花嫁候補 ウィンディ:マイ 某トレーナーの名前から クルマユ:コトミ オドリドリ(めらめらスタイル):シーラ ラッタ(アローラのすがた):リーナ ギャロップ:キャシー ラプラス:アニス クルミル:ルーミ 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 花嫁候補 オニシズクモ:スイレン 某キャプテンの名前から 花婿候補 ブニャット:ウィル フタチマル:ダニー 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 主人公 ジュカイン:ユウキ 某トレーナーの名前から ポッチャマ:ヒカリ 某ヒロインの名前から 花嫁候補 エレザードorバンバドロ:パット 前者は使い手のシトロンとの発明家繋がり。後者は使い手のハプウ同様喋り方が古風なので 花婿候補 シャンデラ:魔法使い 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ 花嫁候補 カラカラ:シェルファ 母親を亡くしているので ハハコモリ:エンジュ チラーミィ:アネモネ エーフィ:カゲツ 花婿候補 ドサイドン:ユリス 先生繋がり ニャヒート:ディルカ カクレオン:ロイド ルカリオ:アギ 使い手のコルニとの声優繋がり マナフィ:シュミット 牧場物語シリーズ まきばのおみせ 仲良し候補 ハリマロン:ダニエル デデンネ:シンシア オノノクス:ミント チコリータ:セシル ジュプトル:アマネ ゴースト:ショコラ バッフロン:トト 牧場物語 ふたごの村 結婚候補 ペロリーム:リア ミルタンク:ラズベリー 使い手のアカネは関西弁なので トゲキッス:ナナ -- (ユリス) 2019-10-20 20 53 51
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ポポロクロイス牧場物語 【ぽぽろくろいすぼくじょうものがたり】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 マーベラス 開発元 epics 発売日 2015年6月19日 定価 5,800円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 誰もが予想だにしなかったコラボ『ポポロ』としての評価は高め『牧場物語』要素はオマケ程度難易度は非常に低い ポポロクロイス物語シリーズリンク 牧場物語シリーズリンク 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 概要 ピノン王子を主人公にした次世代シリーズが大爆死した上、皆の期待がかかったPSP移植版すら内容の酷さで評価を地に落とした『ポポロクロイス物語』シリーズのまさかの新作。 しかも、『牧場物語』シリーズとのコラボ、なおかつソニーハードではなく任天堂ハードでの発売(*1)という予想外の要素まで引っ提げており、かなりの話題を呼んだ。 時系列としては、大体『II』のプロローグと第一章の中間ぐらいに相当する。 なお、開発元のepicsは2006年にジーアーティスツが社名変更したものであり、epics名義としては初めてのポポロクロイスとなる。 ストーリー 平和な国、ポポロクロイス。今、この国は「黒獣」と呼ばれる正体不明の魔物の脅威にさらされていました。 頭を悩ませたパウロ国王は、遠くガラリランドから来た手紙に従い、ガラリランドの外交官マルメラをポポロクロイスに招聘します。 美しい容姿と知的な言動を持つマルメラは、「ガラリランドで対策を学べば、黒獣の脅威は去る」と語ります。 そして、ピエトロはポポロクロイスを救うべく、自らガラリランドへと旅立つことを決意しました。 …しかし、それはマルメラの罠だったのです。 ガラリランドを覆う闇の化身、「グリフォト」の手先だったマルメラの奸計により、ピエトロはガラリランドへと追いやられてしまいます。 ガラリランドは元々この国の守護神であった「光のガラリエル」の加護を失い、各地にある「光の牧場」も闇へと封印されてしまいました。 ピエトロはガラリランド、そしてポポロクロイスに大地の恵みを取り戻すため、頼もしい仲間と共に再び旅立ちました…。 システム 基本はいつもの『ポポロクロイス』。『II』までに培われたシステムをほぼそのまま流用しているため、戦闘面では特にこれと言って語るべき点はない。 強いて言うなら、2人で協力して放つ「協力技」という要素が追加されたぐらいか。もっとも、協力と言っても行動回数は1人分しか消費しないため、実質的には「特定の仲間がいると使える技が1つ増える」ぐらいの感覚。 本作の主な舞台であるガラリランドの各地にある「牧場」を解放することで、野菜を育てたり家畜を飼育できるのが特徴。 各種要素はシンプルにまとめられており、季節だったり病気だったりのトラブルは一切ない。日数カウントはなく、作物はバトルしたり、宿屋で休むと育つ。 各地で採取した素材や野菜を「合成屋」で合成して新しいアイテムにすることもできる。 ハンマーや虫網で鉱石と虫素材を集めることもできる。 基本的な進行は「四季のそれぞれを模したガラリランド各地へと向かう」→「それぞれのエリアの牧場を解放する遺跡の扉を開くため、闇に汚染された畑ダンジョンを攻略する」→「遺跡に挑戦」となる。ただし、3つ目のコルダン地方だけは例外で最初から牧場が解放されているが…。 評価点 ファン待望、久しぶりの「ピエトロ」の新作。『ピエトロ王子の冒険』を除けば、『II』以来実に15年ぶりである。 各キャラクターの性格付けなども、昔のまま。心優しいナルシア、誇り高い白騎士、少々イジワルだけど憎めないガミガミ魔王など、いずれもファン感涙物。 漫画版から「ブラックバロン」がゲスト出演するというサプライズもあった。 「ガミガミ魔王の四畳半ネタ」など、ちょっとしたネタもちゃんと拾ってきている。 ストーリーや世界観も、王道ながら「ポポロらしい」と好評。 ちょっと切ない感じもあるが、完成度の高いシナリオは相変わらずの出来栄えである。 新しい仲間である気が強くて弟思いの兄、「ニノ」と心優しく兄を敬愛する弟、「ルー」の兄弟も評判はいい。 称号集めや図鑑埋めなど、やりこみ要素も豊富。サブクエストの種類も多い。 フリー畑ダンジョンエリアのクリアは本作では例外的に高めの難易度になっており、やりこみ甲斐がある。 おなじみのお土産収集も健在である。 エリア移動のロード時間が短く2~4秒程ですむ。 今作は3Dグラフィックを使用しているが同じく3DであったPS2の作品では極端にロード時間が長かったので、3D作品での欠点を改善する事ができたといえる。 起用されている声優が豪華。『プリキュア』シリーズなど地上波の人気アニメでメインキャラを演じた経験を持つ有名どころが惜しげもなく投入されている。 ゲームを進める上で致命的なバグや不具合は特に見当たらない。 問題点 あまりにヌルすぎる。『II』もゲームとしては全体に簡単目になっていたが、本作のそれはいささか度を越していると言わざるを得ない。 難易度は「かんたん」と「ふつう」から選べるが、よほどRPGに自信がない人以外は「ふつう」を選ぶべきだ。「ふつう」でも恐ろしく難易度が低いので、これが「かんたん」ともなると…。 難易度はゲーム中いつでも変えられる。これは親切なところ。 「更新データVer. 2.0」のパッチを当てれば難易度に「むずかしい」が追加される。前述の通り「ふつう」でもヌルさが目立つバランスなので少しでも歯ごたえを求めるなら「むずかしい」を選ぶべきだろう。 装備が弱すぎでもしない限り、基本的に雑魚敵は瞬殺。相手から受けるダメージも微々たるもので、レベルアップ時にHP・MPが全回復することもあり、回復アイテムすらあまり必要ない。 ナルシアが仲間に加わってからは、完全にナルシアのホーリーアーク無双状態。燃費が恐ろしく良い全体魔法攻撃であり、これで一撃できなくても他のメンバーの攻撃で一掃できてしまう。 ボスも非常に弱い。というより、行動パターンが少なく全体攻撃を使ってくるボスもほとんどいない有様。 ほとんどのボスは「黒獣」「ガーディアン」であり、バリエーションも乏しい。終盤まで似たようなボスが何度も出てくる。 さすがに終盤のダンジョンともなると、厳しくなっては来る。ただ、難しくなってくるまでが長すぎる感はあるが…。 宝箱に化けた敵ミミックが一種類しかおらず、最終盤まで罠の敵はこれしかいない。当然、終盤になると一撃で倒せてしまうので罠でもなんでもなくなっている(宝箱の中身は普通にミミックのドロップ品として確定入手できる)。むしろ経験値とお金が手に入る分ボーナス宝箱と化している有様。 敵の弱さに対し、エンカウント率が高めでイライラする。シリーズの伝統であるピエトロの「マジカルロード」もなぜか削除されてしまった。 一応代替品のアイテムはあるが、一個500Gと少々お高め。中盤からホイホイ使うには台所事情が厳しく、効果時間も短い。合成でも作れるが、素材がモンスタードロップ品のため安定供給が難しい。 そのため、基本的には雑魚戦はオート戦闘に任せてしまい、戦闘中は他の作業でもしていた方がストレスが少なくて済む。オートでも余裕の難易度なので、終盤までこれでOK。 更新データVer. 2.0のパッチを当てればエンカウント率の調整が3段階でできるようになる。 大半のダンジョンは「迷路状の畑ダンジョン」か「ほぼ一本道のストーリーダンジョン」に大別できてしまう。 畑ダンジョンはやたらと複雑な構造をしているため、マップ開放アイテム「衝撃にんじん」を使わないとかなり面倒。一方、各地のお城や遺跡はかなり構造が単純。いずれにせよ共通して言えるのはギミックがほとんどなく、ただひたすら雑魚を倒して先に進むだけと、ダンジョンとしてはあまり面白味のない内容になっていることである。 戦闘におけるバリエーションの少なさ。敵だけでなく、味方サイドも全体的に地味。 顕著なのはガミガミ魔王。なんと技が3種類しかなく協力技もない。しかも最後の技は、最終章でのイベント習得なので、ほとんど2種類の技しか使えないことになる。 協力技がないのは、むしろ彼のキャラクターには合っているのだが……しかし、それなら個人で使える技の種類を多くしてバランスを取るべきではないだろうか? 終盤になってくると、魔法使いキャラのナルシアやルーですら直接殴った方がダメージが大きくなってくるため、魔法の存在意義が薄くなってくる。一応ホーリーアークは雑魚一掃に使えるが。 技の演出も全体的に地味め。技のレベルが上がっても、演出はほとんど変わらない。 属性はいわゆる「四すくみ」になっている火・水・土・風の4種、相反する光・闇の2種、独立した無属性の計7種で成り立っているが、この中では光属性が目立って優遇されている。というのも光属性と闇属性に関しては自分と同じ属性以外の全ての属性にダメージ上昇の補正が付き(*2)、かつボスなどの強敵はほとんど闇属性だからである。前述のホーリーアークの使い勝手の良さの理由の一つにはホーリーアークが光属性攻撃だからというのもある。 配慮に欠けるユーザーインターフェース。 アイテム一覧でのページ送り機能がない。一覧横のバーをタッチして動かせば一応一気にページを動かすことはできるが、他のシーンでは一切タッチペンを使わないにもかかわらずなぜかここだけタッチオンリーなので、やりにくい。 戦闘中敵の名前を確認するチャンスが「敵の行動時」しかない。こちらから攻撃の対象に選んでも名前が表示されることはない。モンスター図鑑もあるので、別に名前がわからないから不都合があるわけではないのだが、だからと言ってわざわざ隠す理由も謎。 合成屋では一個ずつしか合成できない上、アイテム選択の記憶機能がなく、何個も合成したければかなり手間がかかる。しかもアイテム選択後の合成最終確認がデフォルトで「いいえ」になっているという地味な嫌がらせまで。 合成レシピも手探りで埋めるか、あるいはサブイベントで入手するしかない。 3種合成に至っては、自力でレシピを見つけるのはまず不可能と断言していいだろう。 更新データVer. 2.0のパッチを当てれば作成済みのアイテムに関しては合成する数を選択できるようになる。 「とりょう」というアイテムがあると、ニノに話しかけることで屋根の塗り替えができるのだが、誰一人としてそれを説明してくれない。もちろん、これ自体はゲーム進行に全く関係ない単なる塗り替えイベントなのだが、だからと言って説明皆無というのも…。 ゲームクリア後、6人のメンバーから4人を選んで冒険できるようになるのだが、組み合わせが完全固定。ピエトロとナルシアを外すことができず、それに「白騎士 ガミガミ」か「ニノ ルー」のどちらかのペアを選べるのみ。ピエトロを外せないのはまだしも、それ以外のメンバーが…。 ストーリー上では、メンバー固定は仕方ない側面はある。だが、クリア後のオマケでも選択に自由度がないというのは問題である。 画面上に表示されるお知らせメッセージ(*3)が鬱陶しいという意見も多い。表示されてもゲームが停止したりはしないのだが、牧場の数が増えると純粋にメッセージ量が多くなって目障り。オフにする機能はない。 アナログスティックで操作しても、8方向にしか移動できないのも気になる点。 購入できる種の種類が少なすぎる 特に各地に散らばっている特定の季節の畑専用の種において顕著である。 ウルバン牧場はブロッコリーと白菜、ズズール牧場はキュウリのみ、コルダン牧場はナスのみ、ガラリス牧場はカラネッロのみ購入できる。それぞれの畑専用の種が5~6種類あるにもかかわらずである。 購入できない種は、クエスト報酬や敵のドロップ・宝箱などから入手するしかない。 報酬や宝箱は一回きり。敵のドロップは低すぎる上に狙えるものでもない。 一応ピエトロ牧場の畑ダンジョンを周回すれば特定の種を入手することは可能。一周で一個ずつではあるが。 農作業のテンポが非常に悪い クワとジョウロに関しては、銀で4マス、金で8マス一気に処理できるようになるが、種まきと収穫は最後まで1マスずつである。 特に問題となるのが収穫時のモーションで、これが非常に長く時間がかかってしまう。本家牧場物語も収穫時は1マスずつだがテンポは良い。 版権の都合で、一部の重要人物(本作のシナリオでの立ち位置はともかく)が名無しになっている。 例を挙げるとピエトロの母のサニアは「王妃」、ピエトロの妹のエレナは「王女」に。これらのキャラの名前は原作ではなくPS版の設定であるため、任天堂ハードの本作では使用が出来ないのである(*4)。 ナルシアの変身後の姿、カイが出て来ない。 こちらは上記の名無しの問題と違い、原作にもカイは出てきている上に黄金の鍵もしっかりと出てくる。ゲーム作品の時系列的にも問題ないので、少し疑問に残る点ではある。 主な要因はブリオニア関連の説明ができなかったこと、海自体が今作では出てこないことなどが挙げられる。 賛否両論点 牧場要素はオマケ程度。システムがシンプルな上、ほとんど放っておいても構わない。本筋がRPGであることを考えると、妥当とも言えるが。 一応バランス的には、序盤の敵から得られるお金に対して装備品の値段がかなり高く、真面目に作物を育てておけばそれなりに楽にはなる。また、サブイベントを進める際も何かしらの作物が必要になるケースは多く、高性能な回復アイテムや武器を合成するのにも役に立つ。 とはいえ、前述のように戦闘バランスはかなり緩いので、本筋にだけ興味があるならほぼ無視してもOK。この辺りは自由度が高いと評価してもいいだろう。 『牧場物語シリーズ』では定番なのだが、賛否を呼んだのが各地の女の子にプレゼントをあげて仲良くなるイベント。 説明しておくと、ピエトロは常にナルシア一筋である。これはシリーズ通して微塵もブレていない要素の一つ。 というより、本作でも序盤からキスシーン(額にだが)があるなど、「ピエトロとナルシアの淡い恋愛関係」というのは大きなテーマである。 にもかかわらず、堂々と「浮気」要素を放り込んで来たところに古参ファンでも意見は分かれた。 一応ピエトロ側の認識としては「仲の良いお友達」程度なのかもしれない(*5)が、「背後にナルシアを引き連れているのに、堂々とプレゼントをあげるってのはどうなのよ?」と言われやすい。 ゲーム的には、彼女たちと仲良くなっておかないと「金のアイテムシリーズ」が手に入らない(*6)。作業効率を上げるだけの「金のクワ」「金のじょうろ」はともかく、「金のハンマー」「金の虫取り網」はアイテム収集に関わってくる(*7)ため、是非とも欲しい一品になっている。 無理に進める必要性はないのだが、結局彼女たちの好物を見つけてひたすらそれをあげまくるだけの単調な内容である。 ちなみに好感度を最大にするとアイテム扱いの「気持ち」が手に入り、レアアイテムを入手しやすくなったり、作物の収獲量が上がったりなどの恩恵を受けられる。 なお、すれちがい通信によって手に入る「宝の地図」によって「金メッキのアイテムシリーズ」という「金のアイテムシリーズ」と同様の性能を持った道具を手に入れることもできるが、手に入らないことも多い上何回か使っていると壊れてしまう。 各女の子は「男勝り」「純情系」「真面目系」「不思議ちゃん」「ツンデレ」と一通り網羅はしている。担当声優も能登麻美子や田村ゆかりなど、実に豪華な面子。 ガラリランドがメインのフィールドになったので仕方ないのだが、ポポロクロイスが大幅に狭くなってしまった。 ポポロクロイス城と平原、フローネルの森だけ。後は洞窟が一つ、畑が一つ。 タキネン村がなくなってしまったのは、上記のキャラ名同様何やら版権が絡む事情があるとのこと。 総評 全体的に『ポポロクロイス』としても『牧場物語』としても特別破綻しているポイントはなく、手堅く作られてはいる。特に『ポポロ』としての雰囲気はファンとしても納得のいく仕上がりであり、すっかり新作が途絶えてしまっていた『ポポロ』を復活させた功績は大きいと言える。 ただ、RPGとして見ると、とかく弱い雑魚敵に単純極まりないダンジョンと、あまり褒められた出来ではない。ゲーム全体がこの単調な流れで進んでしまうのは、やはりマイナスポイントと言わざるを得ないだろう。 牧場物語としてみても、オマケ程度の要素にすぎず中途半端な出来になってしまっている。 結果として「ポポロのファンアイテム」という側面が強くなってしまうのは仕方ないところかもしれない。 余談 なぜかオプションで、ピエトロとナルシアの声優を2通りから選べる。 パターン1は『II』に準じた「折笠愛 白鳥由里」のコンビなのだが、パターン2は全く新しい「坂本真綾 川澄綾子」。なぜ2通り用意されているのかは不明。 この二名は『ルーンファクトリー2』において声を演じている(*8)ため、『ルーンファクトリーシリーズ』のオマージュともとれる。 ファンからは「新作における声優の声をファンに慣れてもらうためでは?」などとも期待されている。 初代から延々とその存在が語られていた「キングナイトの剣」が遂にゲーム中で入手可能になった。 ……手に入るだけだが。ラストダンジョンの宝箱を開けると、ヒョイっと手に入ってしまうので感動も何もない。もちろんその時パーティーに白騎士がいても無反応。 一応白騎士の最強武器ではある。また、キングナイト関連のイベントはちゃんとあるので、別に無視されているわけではない。 これまでにも述べているように2015年7月22日に難易度「むずかしい」やエンカウント率の調整機能などを追加した「更新データVer. 2.0」が配信されている。これから本作をプレイする際にはあらかじめダウンロードしておくことが推奨される。
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ドラえもん のび太の牧場物語 機種:NS,PS4 作曲者:蓑部雄崇 開発元:マーベラス、ブラウニーズ 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2019(NS)、2020(PS4) 概要 アニメ『ドラえもん』と『牧場物語』のコラボレーション作品。 異世界に迷い込んだドラえもん達が、作物を育てたり動物の世話をしたりして農場ライフを送っていく。 BGMはデルファイサウンドの蓑部雄崇氏が作曲。 どの曲も優しい雰囲気のヒーリングミュージックで構成されており、ハートフルな農場生活を安心して送って行ける。 サントラは未発売。 収録曲(仮タイトル/1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル画面 蓑部雄崇 種を見つけるのび太 オープニングイベント1 種を植えるのび太達 オープンングイベント2 ひみつ道具を持っていかれたドラえもん オープニングイベント3 大樹の根っこ 春(昼) 牧場のBGM 春(夜) 夏(昼) 夏(夜) 秋(昼) 秋(夜) 冬(昼) 冬(夜) シーゼンタウン 2019年411位 ペンターの大工屋 ヤーメイの屋敷 作物コンテスト ウマレース 虫レース・射的大会 初日の出 ヴィーナとの会話 嵐の到来 エンディングイベント1 お別れの挨拶 エンディングイベント2 スタッフロール 自由研究の発表 スタッフロール後のイベント ドラえもん のび太の牧場物語 [Nintendo Direct 2019.2.14]
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ピート 青帽子 腕まくり 主人公のボス的存在 牧場物語(1996年/SFC) 牧場物語2(1997年/N64) 牧場物語~ハーベストムーン~(1999年/PS) 牧場物語GB(1997年/GB) 牧場物語GB2(1999年/GB&GBカラー) 牧場物語GB3ボーイ・ミーツ・ガール(2000年/GBカラー) 牧場物語ミネラルタウンのなかまたち(2003/GBカラー) 牧場物語コロボックルステーション(2005年/DS) 牧場物語ハーベストムーンボーイ ガール(2005年/PSP) サラ ショートヘア 茶髪 最近は見かけない 牧場物語GB(1997年/GB) 牧場物語GB2(1999年/GB&GBカラー) 牧場物語GB3ボーイ・ミーツ・ガール(2000年/GBカラー) クレア 金髪ストレート 青瞳 ファンの間で一番人気がある主人公 牧場物語~ハーベストムーン for ガール~(2000年/PS) 牧場物語ミネラルタウンのなかまたち for ガール(2003年/GBカラー) 牧場物語コロボックルステーション for ガール(2005年/DS) 牧場物語ハーベストムーンボーイ ガール(2005年/PSP) トーイ 青い帽子 後ろで髪をむすんでる 腕の筋肉が素敵 イケメンだが出演作品が少ない 牧場物語3ハートに火をつけて(2001/PS2) マーク 茶髪 帽子なし ハンサムでナイスお父さんになる 牧場物語ワンダフルライフ(2003年/GC) 牧場物語Oh!ワンダフルライフ(2004年/PS2) ポニー 茶髪ポニーテール 最初は若くて可愛いがエンディングの頃には・・ 牧場物語ワンダフルライフ for ガール(2004年/GC) 牧場物語コロボックルステーション for ガール(2005年/DS) ティート ピートを太らせた様な。 あまり特徴はない 牧場物語しあわせの詩(2005年GC) 牧場物語しあわせの詩 for ワールド(2005年/GC) ティナ 茶髪ツインテール さりげなく人気がある 牧場物語しあわせの詩(2005年GC) 牧場物語しあわせの詩 for ワールド(2005年/GC) マルク 金髪 青い帽子 一部のファンに大人気 牧場物語キミと育つ島(2006年DS) 牧場物語キラキラ太陽と仲間達 チェルシー 赤いバンダナ 金髪ロング 美人だか女主人公のなかでは人気がない。 牧場物語キミと育つ島(2006年DS) キラキラ太陽と仲間達 アカリ はねっけ 元気そうな顔 クレアに続く人気を誇る 牧場物語やすらぎの樹(2007) わくわくアニマルマーチ(2008) タケル サラサラそうな髪型 カップリングの人気がすごい 牧場物語やすらぎの樹(2007) わくわくアニマルマーチ(2008) ユウキ いかつい はねっ毛 カッコいいキャラ 牧場物語やすらぎの樹(2007) わくわくアニマルマーチ(2008) ヒカリ おっとりしたかんじ 可愛いがアカリが目立つので損な立場。 牧場物語やすらぎの樹(2007) わくわくアニマルマーチ(2008)
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牧場物語しあわせの詩 ブルー 『人生に目標を持て。だが、それにふりまわされるな』 誕生日 冬の月20日 年齢 不明 身長 174cm 体重 不明 出身地 花の芽村 住所 青空牧場 よく見かける所 青空牧場牧草地、動物小屋内、トリ小屋、納屋、青空牧場店内、酒場 趣味 乗馬、動物の世話 好きなもの ジャガイモ、ポタージュスープ、サケのクリーム煮、乳製品など 嫌いなもの ハチミツ、佃煮類、ジャム類、甘い物、ジュース類 血縁関係 ハンス(叔父)、エレン(従兄妹) 一人称 おれ 設定:もしかするとグレイの祖父にあたるのかもしれない…。 アズマ 『よふかしは体に悪いですよ』 誕生日 春の月30日 年齢 不明 身長 173cm 体重 不明 出身地 花の芽村 住所 診療所 よく見かける所 診療所内、周辺、モラ並木、月光の洞窟 趣味 読書、昼寝 好きなもの カブ、あおぢる、ハーブティー、魚の香草焼き類、ハーブ類など 嫌いなもの 雑草、失敗料理など、特にこれといったものは無し 血縁関係 遠い親せきに産婆さん(マーサ?)がいるらしい 一人称 ボク 設定:村ではドクターと呼ばれている。 アズマと仲よくなり、ハーブをたくさん出荷すると村に…? シン 『パーッと明るく行こうぜ。しめっぽいのはキライなんだ』 誕生日 夏の月10日 年齢 不明 身長 179cm 体重 不明 出身地 シュガー村 住所 職人小屋 よく見かける所 職人小屋の中で作業、釣り場、カフェ 趣味 釣り 好きなもの カブ(○)、マグロステーキ、シーフード(ピザ、グラタン)等 嫌いなもの クズ鉱石、ハーブティー、野菜ジュース等 血縁関係 ハヤト(弟) 一人称 オレ 設定:PS2版牧場物語3で初登場。役どころは同じ職人。 休みの日は釣り竿を担いで村をうろうろしている (○)は肥えた畑で採れた作物 ハヤト 『人が多くてうるさい所は苦手だ』 誕生日 冬の月10日 年齢 不明 身長 178cm 体重 不明 出身地 シュガー村 住所 職人小屋 よく見かける所 職人小屋の中で作業、月光の洞窟、療養所 趣味 アクセサリー加工 大好きなもの トマト、ブイヤベース、トマトジュース等 嫌いなもの 毒キノコ、クズ鉱石、ハマグリ等 血縁関係 シン(兄) 一人称 おれ 設定:PS2版牧場物語3で初登場。役どころは同じ職人。 休みの日は洞窟で鉱石類を採掘している。 (○)は肥えた畑で採れた作物 カール 誕生日 秋の月16日 年齢 ― 身長 ― 体重 ― 出身地 ― 住所 月夜亭→カフェキャラウェイ よく見かける所 カフェキャラウェイ、青空牧場周辺、月夜亭 趣味 ― 大好きなもの サツマイモ、りんご、スペシャルミルク等 嫌いなもの カブのつけもの、あおぢる、ナスのつけもの等 血縁関係 ― 一人称 おいら (○)は肥えた畑で採れた作物 カザン 『おれは強くなりたい。大切な人を守るために』 誕生日 夏の月1日 年齢 不明 身長 195cm 体重 不明 出身地 花の芽村付近の村 住所 かじ屋ができるまでは村のどこかにやっかいになっていると思われる よく見かける所 青空牧場牧草地、動物小屋、トリ小屋、納屋、月光の洞窟、宿屋、カフェ 趣味 乗馬 大好きなもの ホウレン草(○)、スペシャルタマゴ、銀鉱石等 嫌いなもの ナス、あおぢる、料理の失敗作、雑草等 血縁関係 テッサイ(祖父)、ティム(弟) その他 出荷物回収担当 一人称 おれ 設定:PS2版牧場物語3で初登場。今回は青空牧場で手伝いしつつ出荷業を営んで いる。鍛冶屋の孫らしい。鉱石類をたくさん出荷すると村に…? (○)は肥えた畑で採れた作物 ダン 誕生日 夏の月26日 年齢 不明 身長 ― 体重 不明 出身地 ― 住所 パラダイス・ワイナリー よく見かける所 パラダイス・ワイナリー、月夜亭、海岸等 趣味 ― 大好きなもの イチゴ(○)、ワイン、焼きハマグリ等 嫌いなもの キノコソテー、マズそうな料理、クズ鉱石等 血縁関係 ― 一人称 オレ (○)は肥えた畑で採れた作物 レイフ 誕生日 秋の月27日 年齢 不明 身長 ― 体重 不明 出身地 ― 住所 ― よく見かける所 つりのできる場所、月夜亭、月光の洞くつ 趣味 ― 大好きなもの トウモロコシ(○)、スペシャルタマゴ、ブリのおさしみ等 嫌いなもの イチゴジャム、飼い葉、トリのエサ等 血縁関係 ― 一人称 オラ 設定:PS2版牧場物語3で初登場。役どころは同じ職人。 休みの日は洞窟で鉱石類を採掘している。 (○)は肥えた畑で採れた作物 バジル 誕生日 春の月16日 年齢 不明 身長 ― 体重 不明 出身地 ― 住所 春いろ農場 よく見かける所 春いろ農場、図書館、ひだまり湖等 趣味 ― 大好きなもの イチゴ(○)、ポンタタの根、野菜ジュース等 嫌いなもの マヨネーズ、クズ鉱石、ざっ草等 血縁関係 ― 一人称 ぼく (○)は肥えた畑で採れた作物 ルーン 誕生日 秋の月2日 年齢 不明 身長 ― 体重 不明 出身地 ― 住所 がらくた屋 よく見かける所 がらくた屋、月光の洞窟、図書館等 趣味 ― 大好きなもの ピーマン(○)、目玉焼き、レアメタル等 嫌いなもの ニンジン、石、ざっ草等 血縁関係 ― 一人称 ぼく (○)は肥えた畑で採れた作物 テオドール 『みんな、君のことを見守っていますよ』 誕生日 春の月4日 年齢 不明 身長 不明 体重 不明 出身地 花の芽村 住所 村長宅 よく見かける所 村長宅内、広場、モラ並木、海岸…村を巡視しているらしい 趣味 人の面倒を見ること 大好きなもの ジャガバター、ポタージュスープ、ポテトグラタン、魚の煮付け類など 嫌いなもの 空き缶、失敗料理、毒キノコソテー、チーズ 血縁関係 マリア(娘) 一人称 不明 設定:SFC版牧場物語で初登場。村長との交流は深めておいた方がいい…? マイケル 『アンのことが心配で心配で…』 誕生日 秋の月3日 年齢 不明 身長 不明 体重 不明 出身地 花の芽村 住所 がらくた屋 よく見かける所 がらくた屋の店番、春いろ農場の周辺 趣味 料理、炊事洗濯など 大好きなもの タマネギ、シチュー、ピリカラシチュー、ミルク、チーズ、バターなど 嫌いなもの 失敗料理、毒キノコソテー、酒類 血縁関係 アン(娘) 一人称 不明 設定:SFC版牧場物語で初登場。 道具屋の道具はレベルアップすると新しい品が入荷するらしい。 ハンス 『人生は気楽にな♪』 誕生日 夏の月14日 年齢 不明 身長 不明 体重 不明 出身地 花の芽村 住所 青空牧場 よく見かける所 青空牧場店内、酒場 趣味 酒 大好きなもの カブ、ワイン、アップル酒、ベリーベリー酒、川魚類、川魚料理 嫌いなもの ハーブ類、キノコ類、キノコ料理、あおぢる、薬類 血縁関係 エレン(父)、ブルー(甥) 一人称 不明 設定:SFC版牧場物語で初登場。 ハンスと仲よくしておくと動物を飼ったときに安心…? ウッド 誕生日 夏の月21日 年齢 不明 身長 不明 体重 不明 出身地 シュガー村 住所 職人小屋 よく見かける所 職人小屋の店番、現場監督、小屋の周辺、酒場 趣味 読書、雑学などを調べる事 大好きなもの ナス(○)、スペシャル(ミルク、タマゴ)、ワイン 嫌いなもの 失敗毛糸玉、ジャム、プリン、ケーキ等 血縁関係 サラ(孫) その他 職人小屋の主人 一人称 わし 設定:PS2版牧場物語3で初登場。職人親方でシンとハヤトの師匠。 職人小屋では建物の依頼の他、移築や土地の購入もできるらしい。
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登録日:2012/03/08(木) 21 24 15 更新日:2022/11/08 Tue 23 45 56NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 はじまりの大地 ニール 牧場物語 「牧場物語 はじまりの大地」の登場キャラ。 女主人公で始めた場合は婿候補の一人。 移動商店で牧畜を扱う青年。 牧畜の出産や葬儀にも出向いて来る。 【ニールアニマル】 月曜~木曜の10時~18時に開かれるニールの店。 雨や祭りの日はお休み。 最初は牛とニワトリだけだが、条件を満たしたり時期が来ると品揃えが充実してくる。 また動物にとっての天国「アニマルランド」へ行くこともでき、ここへ連れて行った牧畜はストレス減少やなつき度上昇の恩恵を受けられる。 【小ネタ】 時報は開店時に広場にいると必ず発生する上、スキップ不可。 広場にさえいなければ発生しないため10時直前に近場の家屋に避難するという手もあるが、10時10分までムービーは流れるので注意が必要。 開店ばかりに気を取られて、山から戻った瞬間閉店に捕まるのもよくあること。 牧場で時間をつぶしたり、時間を調節すると良い。 ニールアニマル以外にもペット屋、チャイ・カノン、サンドラ屋台など開店・閉店ムービーが流れるものがある。 【アニマルランド】 動物にとっての楽園。 料金を払うことで最大25頭まで連れて行き、21時まで触れ合える。 50時間を越えると副産物が極上にランクアップする。 行く日はエサだけあげて、ブラシや収穫はこちらでこなすと良い。 【交友】 父親とは折り合いが悪いらしく、家出同然で今の店を構えたとのこと。 仲良くなると「放牧ベル」の組み立て図を貰える。 これは小屋内全ての牧畜(馬はペット扱いなので除く)を一瞬で出し入れするという便利アイテム。 ニールの好物は動物関連全般なので、最初は飼い葉やノーマルおやつ中盤以降ならヤクミルク。 ネタだとしてもキャラへの中傷、蔑称は記載しないようお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反面、嫌いな物多すぎ・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 12 59 46) 見た目からして予想はついていたが、甘いものあげたらキレた・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 13 01 58) プレゼントをあげる人の気持ちを考えてほしいな・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 13 03 59) 甘いもの嫌いなのは母親がすごい甘党でスープからサラダまで甘いものだらけだった反動らしい。その割に「料理って重労働だよな。自分で作るようになってからおふくろを尊敬するようになったぜ」とか言ってたし根は悪くない。ただ、そういう面がたくさん見えてくるの結婚後なんだよなぁ…。 -- 名無しさん (2013-11-10 20 20 49) 10時にウッカリ街に入ってしまったときの悔しさ -- 名無しさん (2014-03-20 18 20 01) 最初「なんやねんこいつ」と思ってたけど結婚したらめちゃくちゃかわいいパパだぞ -- 名無しさん (2018-06-10 01 30 26) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 牧場物語 しあわせの詩の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時29分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【作品名】牧場物語ハーベストムーン 【ジャンル】ほのぼの牧場ゲーム 【先鋒】牛 【次鋒】馬 【中堅】野犬 【副将】犬 【大将】主人公 【名前】牛 【属性】牧場で飼える牛 【大きさ】成牛並み 【攻撃力】牛並み 【防御力】3mほどの切り株を一撃で6つに切り割る斧の一撃や数m先までの地面を一振りで掘り返す鎌、 3m程の球形の石を一撃で砕き割るハンマーなどを何千発食らっても機嫌が悪くなるだけ。 中堅の野犬に襲われても食い殺されはしない。 人間が外に出れない台風や大雪の中に一晩放置されても機嫌が悪くなるだけだが、何日もそれが続けば病気になる。 【素早さ】牛並み 【長所】防御力凄くね? 【短所】他が全部牛並み。 【戦法】突っ込めばいいと思うよ。 【備考】荒れ放題の牧場であろうと5時間ほど外に出しておくとその日の食事がいらなくなる。 【名前】馬 【属性】牧場で飼える馬 【大きさ】成長した大人の馬並み 【攻撃力】大人の馬並み 【防御力】3mほどの切り株を一撃で6つに切り割る斧の一撃や数m先までの地面を一振りで掘り返す鎌、 3m程の球形の石を一撃で砕き割るハンマーの一撃などを何千発食らっても機嫌が悪くなるだけ。 中堅の野犬に襲われても食い殺されはしない。 人間が外に出れない台風や大雪の中に一晩放置されても機嫌が悪くなるだけ。 【素早さ】草競馬で優勝するくらいなのでそこら辺の馬よりは少し速い。 【長所】防御力凄いよね。 【短所】ぞんざいな扱いしてると取り上げられる。 【戦法】馬キック 【備考】草一本生えていない真冬の牧場に放置していても一ヶ月生きていられる。一体何を食っているのか… 【名前】野犬 【属性】家畜を襲ってくる裏山の野犬 【大きさ】普通の中型犬より一回り大きい 【攻撃力】3mほどの切り株を一撃で6つに切り割る斧の一撃や数m先までの地面を一振りで掘り返す鎌、 3m程の球形の石を一撃で砕き割るハンマーの一撃などを何千発食らっても機嫌が悪くなるだけの 鶏を食い殺す事が出来る。 【防御力】3mほどの切り株を一撃で6つに切り割る斧の一撃や数m先までの地面を一振りで掘り返す鎌、 3m程の球形の石を一撃で砕き割るハンマーの一撃などを何千発食らっても無傷で、ただびびるだけ。 逃げ帰って次の日には再び元気に襲ってくる。 【素早さ】野犬並み 【長所】何という攻撃力… 【短所】普通に逃げ帰る 【戦法】食い殺せばいいんじゃないかな 【名前】犬 【属性】牧場で飼っている犬(雄) 【大きさ】中型犬並 【攻撃力】中堅の野犬に吠え掛かって一方的に追い出せる。 【防御力】3mほどの切り株を一撃で6つに切り割る斧の一撃や数m先までの地面を一振りで掘り返す鎌、 3m程の球形の石を一撃で砕き割るハンマーの一撃などを何千発食らっても機嫌が悪くなるだけ。 人間が外に出れない台風や大雪の中に一晩放置されても機嫌が悪くなるだけ。 【素早さ】中堅の野犬より圧倒的に素早く、野犬が飛び越えられない柵を簡単に飛び越えたりしながら 追い掛け回せるほどの素早さ。野犬を圧倒。犬レースで一等を取れるのでそこらの犬より間違いなく速い。 【長所】中堅を圧倒する。 【短所】攻撃力は犬並じゃね? 【戦法】襲い掛かって喉笛とかに噛み付く 【備考】間違いなく食事不要。一年以上ストーカーしていても何か食った様子は見受けられない。 【名前】主人公 【属性】牧場主 【大きさ】青年並 【攻撃力】鉱石を床に投げるだけで粉々に砕く。 斧:二秒ほど溜めれば3mの切り株を一撃でばらばらにできる。 普通に振ったら斧並。 ハンマー:普通に振り下ろせば人間の頭ほどの石を粉々に出来る。 二秒ほど溜めれば3mの大石を一撃で粉々にできる。 鎌:とうもろこしやパイナップルの苗を一撃で切り倒す。 二秒ほど溜めれば回転切りによって半径3m程とうもろこしなどを(恐らく衝撃波で)全て切り倒す。 【防御力】牧場で仕事をしている人並み 【素早さ】野犬に攻撃を当てられる。走る速度は子馬の二倍以上あり、副将よりも速く走る。 【長所】格は上だよね 【短所】多分副将の犬にすら負ける 【戦法】相手の攻撃に気をつけつつ武器で攻撃 参戦 vol.73 217-218 vol.112 252 :格無しさん:2013/11/14(木) 06 36 49.22 ID PYsBbRNg 牧場物語ハーベストムーン 考察 3m規模破壊無傷の牛、3m規模破壊無傷の鍛えた馬、3m規模破壊無傷攻防の少し大きい野生の中型犬 3m規模破壊無傷の鍛えた中型犬、武器持ちで鍛えた犬並み素早さの肉体労働している青年 破壊描写の目安を参考にすると耐久はおそらく大砲に一発は耐える程度かな 攻撃力が低いので防御が並のガンマン以上で防御が高い銃弾連射耐久以下ってところか とりあえず名探偵コナン(漫画)あたりから始める ○名探偵コナン(漫画) ○○○○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】耐久を生かして勝ち ×【大将】空手負け △Madness Interactive △△【先鋒】【次鋒】お互い耐えて分け ○【中堅】食い殺して勝ち △【副将】お互い耐えて分け ×【大将】ミサイルランチャー負け ×killzoneシリーズ △△【先鋒】【次鋒】お互い耐えて分け △【中堅】迷彩化分け △【副将】お互い耐えて分け ×【大将】ライトマシンガン負け ○リベリオン ○○○○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】耐久を生かして勝ち ×【大将】二丁拳銃負け △死神のキョウ △【先鋒】自転車は速い分け ○【次鋒】蹴り殺し勝ち △△【中堅】【副将】不可視分け ×【大将】記憶操作→切る負け ○グラビテーション ○【先鋒】耐久を生かして勝ち △【次鋒】速さ分け ○○【中堅】【副将】食い殺して勝ち ×【大将】大きさ負け ×グレートソードマン △△△△【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】速さ分け ×【大将】竹刀負け ×オバケのQ太郎 ワンワンパニック △△△△【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】速さ分け ×【大将】爆弾負け 253 :格無しさん:2013/11/14(木) 06 37 20.70 ID PYsBbRNg △DRAGONBALL EVOLUTION ○【先鋒】普通に勝ち ○【次鋒】耐久を生かして勝ち △【中堅】速さ分け ×【副将】手を握る動作で粉砕負け ×【大将】気弾負け △とある自販機の存在証明 △【先鋒】テレポート分け ○【次鋒】普通に勝ち △△【中堅】【副将】速さ分け ×【大将】雷撃負け ×らんま1/2 超技乱舞篇 △△△△【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】速さ分け ×【大将】格闘負け コナンより下も一応見てみる ○COMMANDO ○○○○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】耐久を生かして勝ち ×【大将】適当に射撃負け ○数学的にありえない ○○○○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】耐久を生かして勝ち △【大将】桁違い分け まあ問題ないだろう、以下の位置に >グレートソードマン>牧場物語ハーベストムーン>グラビテーション>
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登録日:2010/05/02(日) 05 16 43 更新日:2024/06/13 Thu 22 22 55 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 GBA PS PSP ガール ゲーム ゲームボーイアドバンス サザエさん時空 ハーベストムーン ビクターエンタテインメント ボーイ マーベラス ミネラルタウン 名作 牧場物語 田舎 鉱山物語 少年時代、夏休みに訪れたミネラルタウン おじいさんの牧場がある町だった 牧場の仕事で忙しい中ボクを歓迎してくれたおじいさん……… 田舎町だけど毎日が新鮮で楽しかったことを覚えてる そういえばそんな日々の中で出会った歌の上手な女の子と約束をしたんだったな……… 「またもどってくるよ」 それから十数年後、ボクは再びその牧場に戻ってきた だがおじいさんの残してくれた牧場はすっかり荒れ果ててしまっていた 仲間は一匹の子犬だけだけど不思議と不安はなかった おじいさん以上の牧場にしてやるという決意を持ちながら ボクの「牧場物語」がはじまる……… そして約束を交わしたあの娘はまだいるのだろうか……… 名前も知らず、今どんな女性か、この町に住んでいるかもわからない でも、もし、まだこの町にいて、見つけられたら一番最初に伝えたい言葉があるんだ 「I ll Be Back!!」 じゃなくて 「約束通り、ボクは戻ってきたよ」 1999年に発売されたほのぼの生活シミュレーションゲーム。 PS用として発売された。 後ほど主人公が女の子バージョンも発売され、PSP版では選べるようになった。 後にGBA「ミネラルタウンのなかまたち」として追加要素を含めてリメイクされた。 さらにswitchで「再会のミネラルタウン」としてリメイクされている。 女の子バージョンは「for ガール」というタイトルになっており、 オープニングは船が難破してミネラルタウンに辿り着くという流れに改編されている。 一部追加・変更されている点もあり、特に恋人候補との恋愛度を上げるために 大量にプレゼントする作戦が通用しなくなっている。 CM1 あの『牧場物語』が、ついにPS(プレイステーション)に登場だヨ! 数々の進化を遂げて、生まれ変わった究極の ほのぼの生活RPG ぼくじょうものがたり 牧場物語 ハーベストムーン CM2 牧場へ行こう 見つけよう ほのぼの生活 ぼくじょうものがたり 牧場物語 ハーベストムーン こちらは忌野清志郎の弾き語りをBGMに、本作のプレイ画面をピックアップしている。 3年の間に荒れ果てた牧場を立て直し、町の人たちと仲良くなって町長に認めてもらうことが目標である。 基本的な流れとしては 荒れ果てた畑を整地し、作物を育てて出荷 家畜を育てて、生産物を出荷などの牧場経営 町の住人と仲良くなる。気になったパートナーとは結婚も。 コロボックルという奴隷妖精にお仕事を手伝って貰う 町の外にある山などに行き花や拾得物を拾いに行く などである。ほのぼのスローライフというだけあって、 別に何もしなくても構わないが、エンディングには影響する。 本作では屋内(建物、鉱山の中)では時間が進まない。 素振りでも農具の経験値が上がる。(*1) これらから屋内で農具を振りかざし勢いよく素振りをして経験値をあげるという、 見る人が見たら警察に通報しかねない行為をすると楽に農具の経験値を稼ぐことができる。 また、三年以内に条件がそろっていないとBAD ENDになってしまう。 BADといっても単に町から追い出されるだけだが三年はわりとリアルタイムが長いので避けたい。 ただ余程狙っていかない限りはハッピーエンドになるので安心してほしい。 ■BAD END条件一例 家畜を10匹以上死なす 仲の良い住人が一人もいないボッチ状態 まったく女の子と仲良くなってない ちなみに結婚しているとそれだけでBAD ENDは回避できる。 なお、本作には鉱山と言う山があり、このゲームのバランスを破壊気味。 具体的に言うと、 鉱山内では時間が進まないので、 鉱山に潜り鉱石を掘る ↓ 出荷 ↓ 温泉で体力全快 ↓ 鉱山に潜り(ry ↓ 出荷(ry ↓ 温泉で(ry ↓ 鉱山に(ry ↓ (ry と繰り返して金を稼ぐ方法があり、うまくやるとこれだけで 1日30000Gを稼ぐ事も可能(作物が一つ大体150Gである)。 狙ったように鉱山の目の前に、体力回復できる温泉もある。 ………やらないほうがいいよ、うん。 普通に作物を育て、家畜を育成していればお金は貯まるし、何よりプレイしていて面白くないのでそういった意味でもオススメしない。 各種鉱石は農具のレベルアップに必要だから、農業一筋でも多少は籠もることになるけどね! ~主な道具~ 最初から持っている農具は使うと経験値が溜まり、鉱物の銅→銀→金→ミスリルの順にパワーアップできる。 経験値が溜まった状態で、対応する鉱石を持ってガイバラさんに依頼するとパワーアップできるが、 数日道具を没収されるので計画的に。条件さえ満たせば、初期から一気にミスリルまでパワーアップ可能。 鎌 雑草や牧草を刈れる。レベルアップすると刈れる範囲が広がり、ミスリルの鎌は自分中心5マスを切り刻む。 牧草を栽培しない人にとっては道具箱行きとなる。 斧 牧場に落ちてる木材(木の枝)を切れる。銅以上になると切り株を叩き切れるように。 ミスリルの斧は、溜め切り1回で切り株を壊せるようになる。 資材は増築のときに大量に必要な為、毎日斧を振るう事になるだろう。 クワ 畑を耕したり、鉱山での発掘に使う。レベルアップすると掘れる範囲が伸びる。上述通り鉱山に篭るとあっという間に経験値がMAXに。 ミスリルのクワになると、目前6マスを一気に掘れるが、鉱山の中では溜めて掘っても効果が無い。そりゃそうだよね。 ハンマー 石や資材(雨や雪で壊れたものも)を破壊できる。銅以上で大きい石、銀以上で岩を壊せる他、耕した地面を整地することができる。 ミスリルのハンマーでも、岩を壊すためには溜め動作が2回必要。 序盤は必要な機会が多いが、石類は牧場内で再生することはほとんど無い(*2)ので、ゆくゆくは収納ボックスで埃を被る事になる。 ちなみにボーイ版では石を壊しまくるとレシピを埋めることができなくなるという罠(*3)がある。 ジョウロ 種を植えた場所に水を撒く。最初は1マスでちまちま撒くが、レベルアップに伴い広範囲にぶちまけるように。 ミスリルのジョウロになると横5マス×縦3マスの広範囲に水が撒ける。残念ながら、溜められる水量は上がらない。 今作にはこれ以外に水を撒く道具が無いため、最終的に斧以上の頻度で使う事になる。 サイバラさんに強化のために預ける際は、しばらく水撒きができなくなるので、コロボックルに働いてもらおう。 釣り竿 週末の早朝or深夜に、桟橋にいるグレッグからもらうことができる。 川や湖、海で釣りができ、場所によって釣れやすいものが違う。今作では稼ぎ目的では非効率。 海岸でイベントが行われる際には無限に釣りができる。ゴミはその辺に捨てると全員との友好度が下がるので注意。 条件を満たしていると、ヌシを釣り上げることができるので頑張ってコンプリートしよう。 魚が養殖池に50匹いる状態になると、グレッグが入れ食い釣り竿にレベルアップしてくれる。 ブラシ 牛、羊、馬に使うと愛情度が上がる。 ブラシ、乳しぼり機、毛刈りバサミは鍛冶屋で購入することができる。 乳しぼり機 牛からミルクを取れる。 毛刈りバサミ 羊から羊毛を取れる。毎日使うわけじゃないのが地味に不便。 ベル 牛や羊を集めることができる。犬を訓練しておくと、手伝ってくれる。ヨーデル牧場で購入できる。 しばらく使ってみた結果、収納ボックスへそっとしまったプレイヤーが多いと思う。 ~牧場~ ◯自宅 我が家。最初はリアルに狭いが、増築で広くなる。 ⚪︎ベッド 1日の終了とセーブ、他の牧場との家畜交換が可能。2回増築すると一つ増え、結婚する条件の一つを満たせる。 ⚪︎テレビ 天気予報、ニュース、ほのぼの牧場ライフ(チュートリアル)、曜日ごとの番組を見られる。 特に天気予報は百発百中なので必ず見よう。台風や大雪を見落とすと悲惨なことになる。 曜日ごとの番組では、特にキッチンができてからのテレビショッピングを忘れず見るようにしたい。2回増築すると、映りが綺麗になる。 ⚪︎本棚 オプション。 ⚪︎カレンダー 季節毎のイベントに花マルが付いている。 ⚪︎収納ボックス 農具や種を出し入れできる箱。 ⚪︎キッチン 最初の増築で追加。材料、調理器具があれば料理を作れる。 調理器具は土曜の番組がテレビショッピングに変わり、通販で買えるようになる。 ⚪︎冷蔵庫 最初の増築で追加。食べ物関係を保存出来るようになる。勿論、何年入れていても腐らない。 ⚪︎棚 最初の増築で追加。こちらは鉱石や花といった無機物を保管出来る。 ⚪︎花瓶 2回増築したときに、ホアンが売りにくる。5000Gもする花瓶とは。 文字通り花を飾ることができ、花を飾ることで就寝した際の回復効果が上がる。冬は対応する花が無いため使えない。 ⚪︎暖炉 2回増築したときに寝室に作られる。薪を入れると、就寝した際の回復効果が上がる。 冬は花による効果が得られないのでその代わりだが、冬にそこまで疲労するようなことはまず無い。 ⚪︎鏡 ガール版のみ。チェックすることでおしゃれ度を上げることができる貴重な道具。1日1回、忘れずにチェック。 ⚪︎おしゃれ箱 ガール版のみ。おしゃれ度を上げるアイテムを収納できる。 ◯犬小屋 飾り。決して犬は入らないので、雨や雪のときは犬は自宅に入れてあげよう。 ◯養殖池 魚を保管・養殖できる池。雑貨屋で買えるエサを毎日入れることで、 小魚→中魚→大魚と成長させることができ、大魚の状態から小魚を産んで増えていく。 冬になると凍結して出し入れできなくなるが、魚そのものは健在。 その間は冷蔵庫に入れておいて、春になったら池にいれよう。家畜と違って魚に寿命なんて無い。 ○ビニールハウス 家の増築が2回終わったあとに依頼できる、チート施設。 7×7とそこまで広く無いが、あらゆる季節の作物を栽培できる。 オレンジカップはここでしか栽培できないが、使い道があまり無い。 台風や大雪で一定確率で壊れるが、再度依頼して作ることは可能。 大体はパイナップルハウスか、さつまいもハウスと化す。 ◯農地 メインフィールド。鎌で草を刈り、クワで耕し、種を蒔いて、ジョウロで水を撒く。 どんな配置にするかはプレイヤーのセンス次第。イベント時には人が訪問してくれる。 夜に動物を放牧しておくと、ちょっとくどい顔をした野犬が現れることも。 犬 主人公と一緒に来た子犬。名前は自由に決められる。 2ヶ月(1年目、秋の月)で成犬となり、ホアンが訓練用のボールを売りにきてくれる。 取れない場所にボールを投げてしまい、詰むまでが一連の流れ。 馬 ヨーデル牧場で預かる仔馬。名前は自由に決められる。一年間面倒をみる事になり、愛情度が高ければ大きくなってそのまま貰える。 愛情がそこまで高くなっていないと、ムギさんにかわいそう扱いをされて没収される。そんな、ひどい…。 一年経つと大人の馬になり、乗ったり出荷箱代わりになったりしてくれる。 但し牧場外には乗っていけないし、ウロウロするので出荷しようとして地面に投げ捨ててしまうという何とも使い勝手の悪さ。 鶏 にわとりりあで1500Gで購入可能。今作は雄鶏、雌鶏の区別は無く、鶏はすべて卵を産み、孵化も可能。 孵化箱も最初からあるため、1羽目の資金さえ用意できればあとは無限期間となる。 エサはにわとりりあで購入するか、トウモロコシを鶏小屋横の水車小屋に投げると入手できる。放牧も可。 夜9時になると寝て動かなくなるが、翌朝その位置に卵を産む。変な場所に入り込んでいると卵が回収できないので注意。 牛 ヨーデル牧場で6000Gで購入。購入時は中ウシのため、まだミルクは採れない。 大ウシになると妊娠もできるが、妊娠中はミルクが採れないし、生まれた子牛は中ウシよりさらに下サイズのため 成長に時間がかかるという、とんでもない地雷でしかない。羊も似たようなものなので、 数を増やしたいときはヨーデル牧場で購入しよう。夏以降であればお金には困らないはず。 世話を怠って病気になって死んでしまうと、住民には嫌われ怒られ、デメリット補正がでかい。 天寿を全うさせた場合はそういうデメリットは無い。 羊 ヨーデル牧場で4000Gで購入。購入した時点で大人の羊のため、即毛刈り可能。 一度毛を刈ると、一週間後にまた刈れる。その他はウシと共通。 野犬 鶏、牛、羊を放牧した状態だと、夜に一定確率で山のほうから出現する。 まじめにアイコンが作られていないのか、滑るように移動してくる。 家畜に対して威嚇することで、愛情度を削ってくるが柵をこえることはできない。 但し、威嚇は柵に隣接する範囲までは効果があるので注意。 石、壊れた柵はすり抜けてくる。鶏は野犬と接することができる状態で翌日になると、 一定確率で消滅する。まぁ鍋に入れることができるんだし、仕方ないね。 ~人物紹介~ 64の牧場物語2に出てきたキャラがほとんどだが、今作はパラレルワールドという扱いのため 人間関係がシャッフルされており、性格が全然違っている方もいる。 ~お嫁さん候補~ エリィ エレンの孫であり、ユウの姉。三人で住む自宅がある。 看護師だった祖母の影響で、普段は病院の手伝いをしている。 味覚がちょっとアレ(*4)。料理が苦手で、あるイベントで主人公が実験台となる。 カレン 雑貨屋の娘。養鶏場のリックとは幼馴染み。 しっかりした性格で頼りになるお姉さんタイプで酒豪。 エリィ以上に料理下手が押し出されている。料理祭のダークマターはお約束。 ポプリ 養鶏場にわとりりあの娘。都会に憧れている。 子供っぽい性格で人懐っこい。他のキャラより顔の表現が豊か。 イベントの結末によっては、特定の季節以外は街からいなくなってしまうことも…。 マリー 図書館の娘。父親の仕事の関係でこの町に引っ越してきた。 本が好きで自分でBL…じゃなくて小説を書くことも。 同じく都会からきたグレイとは意外と話が合う。美人なので眼鏡を外しても、目が33とはならない。 ラン 宿屋のいつも元気な看板娘。花より団子なせいか、宿屋を経営する父親よりも料理上手。 ダッド涙目である。クリフのことを気にかけており、元気づけるために料理をサービスすることも。 ~旦那さん候補~(forガール版) グレイ サイバラの孫。宿屋に住み込んでおり、鍛冶屋まで通っている。 同じく都会から来たマリーとは話が合うようで、修行に対する愚痴をこぼすことも。 どこにもいないと思ったら、図書館で過ごしている日もある。 あるイベントでは主人公と同棲することも。 序盤の素っ気ない態度は64のときと変わらないが、 女の子版ではいきなりムッツリキャラにされている。サイバラさんげきおこ。 リック にわとりりあのリリアの息子。ポプリの兄。 眼鏡。ポプリにちょっかいを出すカイのことが気に入らない。 ポプリに関しては非常に口うるさい。カレンとは幼馴染。 クリフ 宿屋に泊まっている少年。家族と生き別れた過去を持ち、教会で懺悔をする日々を送っている。 とあるイベントで仕事を与えないと、一年目が終わる頃には町からいなくなってしまう。 ランのことを見ると妹のことを思い出して、気になっている。 ドクター ミネラル医院を営む、名前の通りドクターだが若い。冷や汗をかいてる顔はなかなか貴重。 泳ぐときや結婚するときですら、額のアレは外れない。体の一部なの? カイ 夏の間だけ都会からやってくる青年。 男に嫌われ女に好かれるタイプ。64時代の敬語キャラは忘れてください。 リックと犬猿の仲だが、カイ自身は売られる喧嘩は軽く流している。 トマト祭りではポプリを含めた同じチームなので仲良く主人公を攻撃してくる。 ~町の施設と住人~ ◆養鶏場(にわとりりあ) 鶏の売買と飼料が買える。 リリア ポプリとリックの母親。 体が弱く、夫はその治療薬を探すために旅に出ている。 ロッド リリアの御主人。ポプリとリックの父親。 リリアの体を治すために旅に出ているため、ゲーム内には登場しない。 旅の目的は立派だが、家族からの評価は散々。 ◆ヨーデル牧場 牛羊の売買、タネ(牛羊の種)や餌、ベルを購入できる ムギ ヨーデル牧場オーナー。 家を出た娘が残した孫を大切にしている。 メイ ムギの孫。 ムギと二人暮らしだが、いつか母と三人で暮らしたいと思っている。 本作の結婚できないバグ筆頭。 ハナちゃん ヨーデル牧場で飼われている犬。踏むと怒るイモムシでは無い。 ちなみに女の子。主人公のところの犬は、お見合いという名目でしばらく没収される。 ◆鍛冶屋 農具のレベルアップやブラシ、乳搾り機等の購入が出来る サイバラ 昔気質な職人。 ◆果樹園 ワインとぶどうジュースが買える。秋の月になるとアルバイトをするイベントが発生する。 人手は多いほうが良いので、教会で懺悔しているような人がいたら誘ってあげよう。 デューク 果樹園の主人で酒好き。 後ろに立っても怒鳴ることはない。 マナ デュークの妻。 逆転裁判のオバチャン並みにマシンガントークをする。 この人も結婚出来ないバグが(ry ◆図書館 バジル 植物学者で研究のため町にやってきた。 実は裏設定でアンナともう1人、奥さんが住人の中にいる。 アンナ バジルの妻。町には慣れている様子。 お菓子作りが得意。牧場に花をたくさん植えていると、匂いを嗅ぎつけてやってくる。 好きなだけあげると、根こそぎ持って行かれる。貴重なお返しもあるんですけどね。 ◆エレン宅 エレン エリィとユウのおばあさん。足が悪いので家でのんびりしている。 今作ではずっと元気でいてくれるので、安心して仲良くなろう。 ユウ いたずら小僧なエリィの弟。メイのことが気になるお年頃。 メイの告白をストレートに受けてしまうと、ぶち切れされてしまう。 ◆町長宅 トーマス ミネラルタウン町長。 機関車ではない。犬を見せると良い反応をしてくれる。 ハリス トーマスの息子。駐在員。どうみても郵便屋さんに見える。 町を出ていった果樹園の娘に恋している。 カノー 町長宅に居候する写真家。 何のイベントにも登場しないため、ものすごく存在が薄い。 ◆雑貨屋 食べ物、種、所持容量が増えるリュック等が買える。本作で一番世話になるが何故か週2回も休みやがるので計画的に。 ジェフ 雑貨屋主人。気が弱く常連にツケしまくられている。 絵を描くのが上手という設定がある。 サーシャ ジェフの妻。 気弱な夫や、カレンの行動に小言を言いつつフォローもする良妻。 ◆病院 診察と体力回復アイテムが購入できる。2階はドクターの自宅。 仕事のし過ぎで疲労度がMAXになると、倒れてここへ担ぎ込まれる。 起床直後は運ばれることが無いので、存分に素振りができる。 ◆教会 カーター 神父。 布教のために町に来た、今はのんびりしている。まぁ、ウソなのですけどね。 何をしても怒らないが、音楽祭を抜け出そうとしたときだけはキレる。 コロボックル 7人で教会裏の小さな家に隠れ住んでいる。隠れているのか…? 春に開催するお茶会が生きがい。牧場の仕事を手伝わせることが出来る。 手伝いを繰り返したり、ポケステのミニゲームで鍛えることで能力が向上し、 手伝いのときの移動速度が早くなっていく。最終的には主人公のダッシュ速度で駆け回ってくれる。 台風の日は主人公が家から出れない仕様上、契約はできるが手伝いは行われない。 それを知らずに台風の前日に契約して喜び、台風の翌日になんで?となるまでがセット。 ◆宿屋 飯を食って体力回復できる。黒電話があり、上記のテレビショッピングの品を注文できる。 主人公は宿泊できないが、グレイ、カイ、クリフが宿泊している。夜になると酒場となり、にぎやか。 ダッド 宿屋の主人。男手一つでランを育てた。 いつも娘を心配している。奥さんの命日には店を休み、山頂で思い出にふけっている。 ホアン 行商人。~アルよが口癖のどこから見ても怪しい人物。 宿屋で種を売る他、たまに牧場にアイテムを売りに来る。 彼からしか購入できない貴重品もある一方、何の変哲もないアイテムを売られることもある。 ◆木こりの家 家畜小屋と自宅の増築を依頼できる。 ゴッツ イイ男その1。 雪山で家族をなくした過去を持つ。 チュウ 昆虫学者。昆虫の生態を研究している。 主人公の牧場にハチがきたイベントのときくらいしか出番がない。 ◆海 海の家は夏のみカイが営業するが、中に入ることはできない。 夏のイベント会場となり、イベント時は時間が進まないため好きなだけ釣りができる。 ザク イイ男その2。リリアさんに恋するむくわれない子。 モノアイではないが出荷物を集めたり通販品を届けてくれる。 海岸に家があるが、家の中には決して入ることができない。 グレッグ ザク家に居候している釣り師。週末の朝早くか夜遅くに桟橋に行くと釣竿が貰える。 ◆山 ふもとには鉱石場と温泉、泉がある。 鉱石場では銅~ミスリルまでの鉱石が掘れる他、たまに10Gが出てくる。序盤は貴重な資金源。 温泉は入ると疲労回復。卵を隙間から投げ入れると温泉卵が作れる。 本来の温泉卵は70~80度くらいのお湯で作られる。同じ温泉に主人公は浸かるわけだが、どういうことなの…。 泉には作物などの供え物を投げると女神様が登場。貴重な報酬がもらえるので、それまではお供えしよう。 中腹には湖があり、魚の釣れる率が非常に高い。 冬になると凍結して、中小島にある鉱石場へ入れる。 ここの鉱石場はミスリルの他、メーカーを作るために必要なアダマンタイト、 アクセサリーを作るために必要なオリハルコンが採れる。地底湖では何か珍しいものが釣れるかも。 さらに少し進むと、花畑と一本杉がある。何となく斧で切ってみたくなる。 山頂には何もないが、いくつかのイベントで来ることになる。 イベント みんなが楽しみにしている季節のイベント。ただ住民と触れ合うだけのものから、 商品を懸けたガチなものまで様々。 春の月 新年祭 1日に開催される都合上、1年目は参加できない。(1年目は春の2日からスタート) 広場では若いメンツ(嫁・婿候補)と踊ることができる。 宿屋に行くと酒を飲まされて目をまわす主人公が見られる。 女神祭 嫁候補の女の子をエスコートして、広場で踊る祭り。女神様が春を連れてきてくれたという設定らしい。 結婚すると強制的に嫁をエスコートするわけだが、一人で広場に行くとキレられる。 カレンはダンスが得意というだけあって、まわるモーションが一人だけ華麗。 春の感謝祭 俗に言うホワイトデー。クッキーをあげたいところだが、増築していないと料理ができない。 ガール版ではチョコを前回の冬の感謝祭であげていると、お返しにきてくれる。 草競馬 草っていうか、思いっきり競馬。自分の馬が大きくなっていれば出場も可能。 大体はオッズに従って勝敗が決まるが、たまに大きく跳ねるときがある。 景品の力の木の実はもちろん取っておきたいが、アクセサリー系は2000Gで出荷することができるので かごを忘れずに担いで行こう。夏のパイナップル稼ぎの資金になる。 料理祭 料理を持ち寄って、グルメマンが試食・審査してくれる。 カレンのバツゲーム並な料理もきちんと試食するあたり、プロ意識が高い。 アレンジを含めた回復量で勝負されているため、リラックスティーが圧倒的有利。 キッチンが無くても、温泉に卵を投げ込んだもので出場は可能。勝てないけど。 夏の月 海開き 名前と裏腹に、ガチな水泳レース。ガール版では女子も参加する。 まったり泳ぐエリィや、水しぶき全開で大暴れするカイなど特徴が様々。 優勝以外には何の報酬も無く、単にボタン連打するだけでは勝てないという奥深さ。 ガール版では優勝すると恋愛度が下がる候補がいたりするが、そこまで気にしなくていいと思う。 力の木の実欲しいし。 鶏祭り 鶏同士を土俵に入れて、鶏相撲を行う。 掛け声をかけると鶏が威嚇してくれる。相手の威嚇の直後にカウンターすると、 相手がひるむような気がする。鶏が外を向いているときに掛け声をかけると自ら土俵を降りるように動くので注意。 優勝すると金の卵を産むようになる。 トマト祭り 3vs3で、タルに身を隠しつつ、トマトを投げて攻撃するという何ともアクティブな祭り。 スタートと同時にトマトが乱れ飛ぶため、一瞬で勝敗が決まることも珍しく無い。 COMはそこまで賢く無いのか、1vs3の状況からでも意外と勝てる。 牛祭り 牧場物語お約束の品評会。優勝するとGサイズのミルクが採れるようになる。 愛情度のみの一点勝負だが、1年目で優勝はかなり早めに牛を飼わないと厳しい。 花火大会 海岸で花火を、好きな人と一緒に見るロマンチックなイベント。 但し花火は音と光だけで、肝心な空は見えない。ちなみにサイバラさんは筒を作ってるらしい。 イベントで、カイと本当に二人っきりで見ることもできる。 秋の月 音楽祭 秋の夜長を楽しむ祭り。 教会でマリーのピアノ、エリィとランのフルート、カレンの歌に合わせて主人公はオカリナ。 唐突にオカリナを吹ける才能もすごいけど、オカリナの浮きっぷりがすごい。 収穫祭 秋の実りに感謝して、大鍋にみんなが持ち寄ったものを入れるのだが、これって闇鍋ってやつでは…。 鍋には、手で持てるものなら何でも入れられる。犬や鶏も入る。 ちなみに水場扱いなのか、鍋に対して釣りを行うこともできる。誰だ生ごみ入れてんのは。 まともな食材を入れたか、よくないものを入れたかでみんなのリアクションが変わる。 よくないものを入れてしまうと、変な味だった、腹の調子が…、やっぱりチェックしないと…など散々な評価の中、 エリィだけは結構おいしかったと発言。おいおい。 お月見 夜になってから山頂に行くと、恋愛度が一番高い相手が待っている。 羊祭り 夏にあった、牛祭りの羊バージョン。 牛よりも開始してからの時間があるため、1年目からでも優勝を狙える。 牛と同じく、優勝するとGサイズの羊毛が採れるようになる。 冬の月 犬レース 飼ってる犬を連れてレースに参加。 ボールによる訓練と愛情度が高ければ、1年目でも優勝は余裕。 飼い主を追いかけてくる姿が可愛いので、ぜひ訓練して優勝しよう。 冬の感謝祭 女の子にチョコレートがもらえる。結婚していなければ条件を満たしたキャラ複数からもらえる。 但しハートが紫の上~水色の下くらいの狭い範囲でなければチョコレートがもらえず、レシピを完成させられない。 水色の中以上まで上がっていると、チョコレートケーキを渡される。その前に頑張って雑草を渡しておこう。 ガール版では雑貨屋でチョコが購入できるので、それをプレゼントしよう。 聖夜祭 前日に約束した女の子の家に行くと、食事会が始まる。 ガール版では婿候補を家に招き、食事会となる。婿候補によってくれるプレゼント(おしゃれアイテム)が異なる。 年越しの集い 山頂に行くと、初日の出を拝むことができる。 この寒い季節に初日の出を見ても、翌日はちゃんと6時からスタートするのは気にしてはいけない。 ちなみに とある攻略本での心理テストでどの結婚相手を選ぶかで自分の隠された願望が分かる問題がある。 基本的なものは『優しさを求めている』といった、結婚相手の雰囲気からなんとなく予想できるものが多い。 が、中には辛辣な判断結果もあり、酷いものだと『実生活がすさんでいる』とまで…… 事実だとしてもあんまりである。 ちなみに今作初期生産版のバグとしては、 コロボックルに雑草を与えると大嫌いな物を貰った反応だが好感度は大好きな物を貰った時と同じ上がりをする 働かせる→雑草を与える→依頼 のエンドレスワルツ…流石奴隷である。 追記・修正お願いするアルよ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラえもんの牧場物語でも鉱山でバランス崩壊させててまるで反省がない -- 名無しさん (2021-07-01 23 47 21) エリィは味覚がアレなんじゃなくてエレンに合わせた味付けしてるから薄味すぎるだけだぞ。 -- 名無しさん (2021-11-01 20 44 05) PS当時は結局幼かった頃の女の子は誰だったかを兄妹で話してたなぁ。髪色からカレンかランか・・・とか。最終相当あとに出たforガールの主人公でええかってなったけど -- 名無しさん (2024-05-09 09 42 24) 名前 コメント